在玩家们集体震惊的目光中,公爵人自然而然的道:“祭司人为解决古堡的诅咒远道而来,我自然不让祭司人在这小事上面有牺牲……”
在公爵的眼中,古堡里那仆从被污染了也就被污染了,们是绝对比不上祭司带来的人重要,甚至在古堡那仆从的内心也是如此。
听着公爵的这番话,唐宁终于明白自己和队友们陷入了惯『性』思维,这也是家平常都有抽到过这种高级份牌,更怎么经历过这种级森严的副本世界,在玩家们的心中,们有意识到自己可以随意调动古堡绝部分的npc。
【你现在有什么想法吗?】“”问。
【在卡牌游戏里遵循原本的人设行事是真的可以带来好处。】唐宁:【从第一开始,我们其实就可以命令那npc去开门,我们甚至可以在零损失的情况下一人一间房。】
唐宁的心跳得很快,这是突然找到正确答案后的激动。
是的,唐宁认为让仆从开门才是副本给出的正确方式,如果光靠八个玩家的运气开门是很不合理的,因为如果在场八个人的运气都很差,每个人开门都直接被污染,那这个游戏怎么玩?
以卡牌游戏设定了八个玩家中有三个玩家拥有看破安全门的力,这确保了至少有三个玩家是肯定可以开到安全门的,那么剩下有力的玩家只要不傻,就可以跑去蹭房,就像第一家做的那样。
可这样是不公平,万一那三个有力的玩家就是独狼呢?都不愿意和别人合住呢?那么剩下的五个玩家岂不是只自己纯拼运气去开门?
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