人多了以后,控制就容易重复,在一个控制间断了的缝隙,卫斌终于挤出了移花接木和白驹过隙,又开始了狂奔之旅,没走几步又遭遇了人墙之后,卫斌一招鹰击长空,秒杀了十余人,将人墙砸出了一个口子,但人墙太厚了,没跑几步就又被拦住了去路。
“卫斌,受死吧!”
卫斌没有理会,又是一记踏雪无痕越过了人墙,踏雪无痕的冷却时间只有30秒,现身后血量已经不足10%,又是一道亮光闪起,卫斌升到了39级,移花接木免控结束时距离传送阵还有十几米的距离,又是一道控制丢了过来,免疫!
但紧跟其后的仍然是无数的控制,卫斌最终再次被封印在了原地,此时卫斌高达39级,其他人最高的才32级,百分之八九十的等级压制让他们的伤害降低到了极致,每个人直接伤害的技能也好,属性攻击技能也好,最多的也就一百多伤害!卫斌高达五万血,扛了很久,直到血量剩余10%时再次触发了不屈,踏雪无痕cd也已经刷新,卫斌眼睁睁的盯着自己的被控制状态,失明!
“哈哈哈,天助我也!”卫斌狂喜。
控制是不能叠加的!同一时间,每个人只能被一个控制技能控制,以控制等级最高的那个控制为准,比如a的封穴技能等级是30级,b的失明等级是31级,那么二人不管谁先对卫斌进行了控制,都会以b的失明控制为准,b可以顶掉a的控制技能,a却顶不掉b!同时,这个控制“等级”是广义上的“等级”,并不单单指数字等级,控制类别也是有区别的,比如卫斌的重楼戒所携带的封穴技能,就比玩家们的控制技能“等级”高,或者说品阶高,毕竟是神器自带的控制,神器的控制技能可以顶掉ab,ab却顶不掉神器的控制。
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