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第154节 修炼系统

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为什么说40级是所有玩家的一个转折点呢?同时还是属性大爆炸时代呢?就是因为修炼和进阶。

将十大篇章全都提升到40级的时候,一级属性篇可以增加200力量、体力、定力、身法,二级属性篇可以增加20000血上限、800攻击、800内外防御、800命中、280闪避。以卫斌为例,修炼到40级给他增加了1600攻击,25400血量,1400外防,1200内防,1600命中,680闪避,这是多么庞大的属性?要知道卫斌镶嵌六颗四级红宝石才给卫斌加9720的血量和1080的外防,镶嵌6颗虎眼石才加2400的外功,5颗紫玉才增加2050命中,5颗闪避加700闪避等等,可以说,升到40级的玩家光修炼带来的属性都快赶上一身四级宝石了!修炼之前一名身穿30级6星御赐套装和门派套装的满三玩家,修炼之后其属性增幅程度差不多增加了一半!

提升修炼等级时,需要把十大篇章都升到1级后,才能继续往上升2级,3级,不存在只升某一个篇章的偏科行为。十大篇章前40级修炼的时候每提升一级修炼等级需要消耗1点帮贡和若干金币、经验,也就是说想把十本篇章都修炼到40级需要消耗400帮贡,而从40级往后开始,需要的帮贡越来越多,40-50级每级需要5点帮贡,各篇章每升一级增加的属性是基础模板的2倍,50-60级每级需要10点帮贡,各篇章增加的属性是基础模板的3倍……

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