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搜集信息是一项十分繁杂和辛苦工作,需要对每一个相关的人员进行询问和排查,最后经过筛选得到对自己有用的那一部分,无疑这都是需要大量的时间和精力的,可是我现在最为缺少的就是时间,时间的无端延长将会使得更多的幼生精灵生物失踪,而失踪人数的增加无形之中又会加大完成任务的难度,所以速度的快慢直接关系到了我能否完成任务的成功率的大小。
记得曾今有人说过“最为简单和直接的办法,往往就是最好的办法”,按照专业术语来讲就是“全场盯人防守”,虽然精灵花园人口众多可是处于幼生状态下的精灵生物数量却不是很多,所以在我把手下所有的佣兵全部都派了出去以后我就已经建立起一个比较全面的监视网络,凭借着这个网络的运作可以保证几乎所有的幼生精灵都处在自己的监视之下,我现在需要做的只是静静的等待,等待凶手的自投罗网。时间就在等待中慢慢的一点一点的流逝,我却变的越来越冷静,仿佛又回到了那个游戏内测的时刻,无数疯狂的玩家前赴后继的奔向,再他们的身后却是一双冰冷的眼睛,现在还是这么一双眼睛,所不同的只是目标变明为暗更加的难以琢磨。
忽然我感觉到自己的一个佣兵被干掉了,等到我赶到出事地点的时候,眼前已经只剩下一具野狼的尸体,而它所负责监视的幼生精灵生物也已经不知去向,从伤口上判断夜狼是被一种十分锋利的武器所伤,从伤口深可见骨的程度上面来看要么这件武器的分量一定不小,要么使用这个武器的人本身就有很大的力气,因为暴露在外的骨头分明已经有了一道深深裂痕。
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