意识到自己的时间不多了,何洛深吸了一口气,从地上挣扎起来,退回到走廊尽头,也就是火把陷阱的位置。
从这里到尖刺陷阱,同样是10米距离。
有这么长的助跑距离,哪怕他的运动能力变差,也能够跳得过去。
他再次数着脚步向前奔跑。
此时何洛的左臂已经毫无知觉,根本无法进行摆臂,这让他跑步的姿势变得相当怪异。
结果才刚刚跑出几步,他就重重地撞在了左边的墙壁上,再次摔倒在地。
在惯性的作用下,他一直翻滚到走廊尽头,上半身已经悬空的状态下,才停了下来。
从调亮的三维投影屏上,面具人们可以看到何洛的头部距离下方的尖刺陷阱只有不到10厘米。
差一点点就被刺穿了!
何洛艰难地爬起来,再次回身走向火把陷阱的位置。
他知道自己为什么会跑偏。
这是一个常识性问题。
人在无法锁定直线的场景里,比如黑暗中、密林里、雪地上,都会因为左右脚的步长不同,导致方向出现偏转。
当这种偏转累积到足够程度时,人们就会发现自己一直在原地兜圈。
而对于眼前的场景来说,当然不至于累积到那种程度。
于是何洛倚着左边墙壁,将身子稍稍向右边偏转了几度。
这是他通过简单计算得出来的方法。
刚才他从走廊正中央起步,面朝正前方,跑了大约7米之后撞墙。
利用简单的三角函数,就能算出自己步长偏差,并作出适当的调整。
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