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第48章 五特性血狱极冰之伤,恐怖的伤害

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【冻结之骨】

概述:全身化为冻结之骨,0.5米范围内,对敌方单位造成0.5秒一次的寒冰侵袭,持续时间,永久。

冻结:每次寒冰侵袭,增加一层迟缓效果,减少敌方单位1%的攻击和移动速度,叠加10层后,造成冻结效果,冰冻对方0.5秒。

这个冻结之骨很强大,只要5秒内叠加10层迟缓效果,就能冻结敌人0.5秒。

0.5秒或许对普通玩家来说,没什么卵用,但对于高手玩家,0.5秒的控制效果,就是决定一场战斗胜负的关键!

关键是…这是永久被动天赋!

【血狱极冰之伤】

品质:稀有

攻击力:150~150

暴击率:20%

破灭:暴击伤害+50%

裂空:攻击时忽视对方20点护甲。

血狱:攻击时触发撕裂伤害,附带出血状态,每秒减少30血量,持续60秒,有几率造成重伤,使对方移速减少30%。

冰魄:攻击时10%的几率触发减速效果,减速对方攻击,移动速度30%。

寒光:1%的几率触发冰魄效果,冻结敌方单位0.5秒。

“这武器够强大。”

江城握着血狱极冰之伤,微微有些激动。

品质没有提升,但攻击加了60点。

暴击几率从15%增加到了20%,加上亡灵黑经的30%,就有50%的暴击几率。

暴击伤害从30%增加到了50%!

破甲加了10点。

血狱的撕裂伤害也提升了。

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