好好的机会就这么没了,他太不甘心了!
他后面又去找机会和贺衍接触了几次,结果对方见到他调头就走,好像他有多恐怖似的。
隔日恰好是周天。
俞柏舟洗完澡回到房间躺倒在柔软的大床上,不行,他必须得改变计策!
负罪恶值=正好感值。
他发现贺衍似乎不喜欢自己的过分靠近,所以他决定来个远程刷好感的操作。
他换了个角度思考,打算从贺衍喜欢的东西入手。
既然贺衍不喜欢自己靠近他,那他就像对待攻略游戏里的对象一样,给贺衍远程送他喜欢的东西。
东西送对了,好感值肯定是能涨的,虽然比互动涨得慢,但在初期还是很靠谱的。
毕竟攻略游戏里都是先送礼物才能和攻略对象相处,现实……应该也是一样的!
俞柏舟说做就做,拿起笔和小本本,开始从书里的信息开始了解贺衍的喜好。
贺衍的初高中阶段,作者吝啬笔墨,完全没有提及贺衍的任何喜好,就好像贺衍生来就是不喜欢什么东西也不讨厌什么,贺衍的生活两点一线,也没有什么好挖掘的信息,这个阶段pas。
大学阶段,好像也没有值得挖掘的信息,pas。
大学毕业进入社会阶段,由于繁忙的工作,贺衍的一日三餐几乎都被咖啡陪伴度过,早上来一杯,提神醒脑,中午来一杯,午觉都省了,下午来一杯,加班算定了。可是咖啡……算了,那是职场人士的标配,咖啡pas、pas。
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