陈佑和战无伤在里面,只能通过战斗面板,看到boss的血量变化,对外面的战斗详情其实是一眼都看不到的。
因为外面正在和boss的战斗的不是他们的队友!
既然不是队友,那他们的生命值和输出等数据,陈佑就都无法唤出。
不过,boss血量的变化,对于陈佑来说也足够了。
至于外面的战斗更不需要看什么输出面板——用耳朵听就行。
红尘的这两个小队,配置非常漂亮,而且战斗走位和打法衔接,也都突出一个专业,满满科班出身的感觉,几乎每一个行动,陈佑都能瞬间给他们套上一堆理论,不仅如此,他们的执行力也算不错,战斗信念也好……
然而,打起来就是不是那么回事。
boss第一个aoe,直接打破了这个看起来倍儿专业的小队全部的配合。
陈佑觉得这种程度的突发战斗变化,自己一个人都能搞的定,他所预估的真正难点在于boss的连续大招……
可以说,这个boss的所有难度,因为拐杖掉包事件,全部被压缩在了这一点点血量中!
难度压缩,造成的就是连续大招。
一旦出现连续大招,即使陈佑对自己的战斗能力再自信,他都不觉得能处理。
所以,他没处理。
他和战无伤根本就没出boss旁边的那一扇门。
可还没到连续大招,这第一个aoe,居然就让红尘正在打的那个小队六个人死了四个——从他们叫唤的内容来听是这样。
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