第四点是士兵晋阶将要通过试练后才可以进入下一阶段,如晋阶失败需要一个月后才可以再次进行。新增加军团作战系统,军队可以分成军团,拥有军团专属技能。通过获得军团点进行升级,一个一阶士兵一点,二阶士兵两点,三阶士兵八点等等。降低特殊兵种获取难度,可以通过任务或者原住民训练获得。
第五点是开通现实币与游戏币的相互流通,兑换汇率为1铜币=1华夏币。
第六点增加称号系统,可以通过完成系统任务,获取官职等得到称号,称号具有属性加成
第七点是加在玩家死亡惩罚,死亡一次将降低十分之一的能力,死亡达到十次将删号重建。并新增“真灵石”物品,可以通过真灵石将游戏的体质能力兑换到现实中,每颗真实石可兑换10%能力,最多使用十颗,兑换100%的游戏实力。游戏内的物品也可以通过一定的“真实石”兑换到现实中
第八点是游戏进入设备全改成只能通过游戏营养仓进入,政府将免费对各国人民发放游戏仓,所有人都可以到指定位置领取
第九点是增加灵地系统,学院系统等,玩家可以到灵地或学院进行修炼升级。原住民的能力也大幅度的提升。
最主要的都是这几点,由于《神话纪元》更新的特殊性,这次更新将持续十天的时间,林凡看完了整个更新内容,跟前世差不多,只不过游戏剧情提早了,领地内不再刷新人口和营地不再刷新人口,使得林凡快速获得人口的来源一下子就断了,不过林凡早就知道了这点,而且这两年间早已经获得的巨大人口,士兵晋阶也有了限制,也限制了玩家的死亡惩罚,让玩家不会再轻易厮杀,而是可以通过到灵地或者学院修炼,对生活玩家还是有具有好处的。
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