叶之舟又问道:“那你为什么会懂这么多吓人的小细节,对这种恐怖的心理把握得这么到位?”
阮光建:“看恐怖片多了、被吓得多了,自然就记住了啊。”
叶之舟更加困惑了:“不是,胆小,但是又看了很多恐怖片,这不矛盾吗?”
阮光建摇了摇头:“不矛盾啊,我确实胆小,但是也不妨碍我看恐怖片啊。”
“就像一个没有幽默感从来不会笑的人经常看喜剧片一样,矛盾吗?”
叶之舟:“……”
没毛病,非常的合情合理!
叶之舟心中感慨,看来每一位真正的大佬,都有一些不为人所知的奇妙怪癖……
叶之舟没太在意这个,就算阮大佬自称很胆小但实际上非常热衷恐怖题材又如何,这是好事啊!
没必要纠结于此。
当务之急是赶紧把阮光建提出的这些意见汇总一下、形成文档,然后加到下一个版本的开发计划中去。
想到这里,叶之舟打开电脑,赶忙把阮光建提出的修改意见形成文档,加入即将到来的下一个版本的开发计划中。
距离游戏预定的发售日期就只剩近两个月了,中间还有七天的春节长假,开发时间还是挺紧张的。
裴总三令五申不得加班,春节期间想要加班一小时都是奢望,只能现在抓紧时间赶工了。
而阮光建则是翻找出《bequiet》的美术资源文档,开始按照自己的想法提出修改意见。
而他提出修改意见最大的优势在于:
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