这里头似乎有诸多疑点,在彻底想清楚之前,似乎不太好发作。
听课的“马总”、《裴总的日常》中那个演员,其实都是真正的裴总。那问题来了,裴总为什么要披上马总的马甲,让我给他讲课呢?
是担心说自己就是裴总,我就不给他讲了?
嗯……有这种可能,如果早知道是给裴总讲课,我是肯定不会接的,最多也就是见个面,简单探讨一下,不可能收学费,也不可能认真准备那些课程。
所以,裴总是想从零开始学习这些课程?
似乎也不太可能啊。
就算裴总没有系统地学习过这些课程,也早就已经凭借天才一般的头脑无师自通了,何必再学一遍?
做出一款成功游戏是运气,那做出那么多款成功游戏,这怎么想都不该是运气了吧?
还是说,裴总本来就是想颠覆这些游戏设计的理念?所以做《奋斗》这款游戏特意跟我的理论反着来的?
或者,裴总作为游戏设计的天才,已经离凡人的想法太遥远了,想要完成《奋斗》这样一款教科书般的作品,就必须再接受一些传统设计师的设计理念?
有了这些传统理念,才能在此基础上做出突破和创新?
两人默默地喝着咖啡,内心中都有着各自的盘算。
裴谦想了很久,也没想到一个合适的理由。
为什么要学这个?因为这是系统的要求。
这理由不可能拿出来说啊!
那,难不成跟何安说自己其实压根不懂游戏设计?就是想学习一下这些基础知识?成功太多次了,吸取一些失败的经验?
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