穷途计划亏得好好的,这个破游戏是从哪冒出来的?
而且,这游戏竟然也能火?
一款还原社畜生活的游戏有什么可火的?
裴谦在网上随便翻了一下,很快就找到了一条高赞的玩家评论,表达出玩家们对这款游戏的喜爱。
“说实话,这款游戏不管是玩法、画面还是细节,都不能算是非常杰出,甚至可以说是一般。但它最大的有点就是题材选的好,非常真实,让人产生强烈的共鸣。”
“比如:”
“加入的公司叫‘努力奋斗有限公司’;”
“游戏对没有难度的解释是:‘职场没有难度选项,因为每个人面对的都是hard+模式’;”
“完不成老板期望,老板满意度就会下降,申请升职加薪的几率就会降低,但努力完成老板的期望,完成越多之后的任务难度越高,而满意度的增长却越来越慢……”
“这些能引起共鸣的点比比皆是,可见游戏的设计者也是深知社畜之苦。”
“而在真实的同时,这游戏又有着很多的隐喻,如果跳出游戏,以旁观者的身份看那些选项,你会觉得自己的人生似乎也是在这种无可奈何中度过的。被黑色幽默逗得会心一笑的同时,又会止不住地感到苦涩。”
“总之,作为一款独立游戏而言,它已经完全超出了我的预期。”
“很多人觉得,烧几个亿的大制作才是好游戏,国内没好游戏是因为不舍得烧钱,显然不是这样的。”
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