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亏成首富从游戏开始 第1220节

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跟那些大投入、大制作的端游不同,手游有一套比较独特的运作机制。

大部分做手游的创业公司,前期都拿不到太多资源进行推荐或者游戏宣传,所以,想要从渠道拿到更多推荐资源,唯一的办法就是数据说话。

如果上线当天的各项数据很好,玩家活跃和充值都比较积极,证明了游戏赚钱的潜力,那么平台自然也会愿意拿出更多资源来推广。

数据越好越能拿到推广,推广越多数据越好,这样才能形成良性循环。

而如果是一上线数据就欠佳,那就会陷入恶性循环,很难挽救。

因为很难说清楚玩家到底是不喜欢游戏的哪个部分,即使修改,也很难保证修改后玩家就会喜欢。

而严奇他们开发的这款《帝国之刃》相对而言没有那么重度、那么骗氪,作为一款动作类手游虽然也有收费点,但还是把主要的精力都放在了玩法和品质的打磨上面。

他担心这样会让游戏的充值数据不太好看,从而拖累游戏上线第一天的整体表现。

再加上朝露游戏平台最近的一系列负面事件,以及不推荐率超过55%就下架的这个规定,都让严奇感到更加担忧。

现在,一切总算是准备妥当,朝露游戏平台上《帝国之刃》的状态也变成了“即将开服”,只要再耐心地等待几个小时,就可以知道这款游戏最终的命运了。

但就在这时,严奇突然注意到平台上的醒目位置多了一个巨幅的宣传页。

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