闵静超微微摇头,似乎对他们的迟钝有些难以理解:“很简单,改包装啊!”
“谁说一定要做现代背景的fps游戏?未来背景不香吗?”
“你们好好想想,现代枪械的这条路子,其实已经走不通了,前面有《反恐计划》,有《弹痕》和《海上堡垒》,怎么走都能撞上。”
“但如果做成未来的科幻风格,不就可以兼顾写实与酷炫了?”
“裴总说的写实,又不是特指一定要现代枪械的写实,也可以是未来枪械的写实。”
“把未来的那些高科技枪械做得朴素一点、真实一点,不要加那么多奇奇怪怪的特效,看起来真实感会更强。”
“而且这样一来,手感的问题也解决了。”
“《弹痕》的手感之所以不受欢迎,就是因为枪跟《反恐计划》一样,可手感却有着细微的差别。”
“这种细微的差别就让玩家觉得有些别扭,所以才两边不靠。”
“可如果换成未来的枪呢?只要给这些武器换一个包装,玩家就不会有这种别扭的感觉了,他们不会觉得‘ak47不是这个手感’,只会觉得‘这把枪的手感和ak47比较像’,或者‘这是未来版的ak47’。”
“既然科技进步了,那么枪械的手感发生一点变化这不是很正常的事情吗?”
闵静超这一番解释,周暮岩和孙希两个人都愣住了,懵逼中带着一点恍然。
裴总原来是这个意思?
之前他们压根就没往这个方向去考虑,主要还是因为思维局限住了。
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