一咬牙一跺脚,干脆就把丹药重新扔回了背包,不行,不能够拿自己的属性值来尝试啊,虽然说这会儿它的属性值不算太高,就算是一不小心丢失了,重新修炼起来的话,应该也会比较容易,但是这一损失,按照老者的说法,低的可能是一两点,高了甚至五六点的有可能,敏捷以及力量属性全部减个五六点,那他现在的战斗力会掉老大一截,别觉得他好像在每次战斗的过程当中,主要是依赖内气,但实际上没有哪个玩家的基础属性是不重要的。
如果一个元婴期和一个金丹期战斗的话,元婴期因为是转世重修,所以说自己体内的真元更高,境界也更高,但是本身的基础属性却比金丹期低了一半还多,甚至是低了一倍的话,那两个人战斗起来的时候,金丹期肯定是打不过元婴期,但是也不会输得太惨,如果要是低了两倍甚至三倍的话,那他不是输不输的问题,指不定有一定的概率还能赢,如果要是金丹期的基础属性全部在100点左右,而元婴期全部都只有10点,最多也就是15点的话,那金丹期打他就跟打弟弟一样。
死亡游戏当中就是这样,基础属性如果双方的战斗力差不多的时候能够提供的加成,其实非常的有限,但是如果双方基础属性差距太大,那不论其他方面的道具宝物或者是境界,你超过对方多少都有相当的概率会被反杀,周然现在的基础属性早早的就已经跟不上它内气的等级了,就他现在这内气的修为和他的境界,力体敏三项基础属性,至少也得在70点以上才算得上是标准,而他现在这三项属性里面没有哪项是超过50点的,就算是吞服了那三颗红色丹药,也才是勉强把自己的敏捷值提升到50点以上。
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