金木水火土,风雷光暗毒,空间、时间、魔、神……
大多数玩家的能量都偏向于元素能量,例如莫泊桑的水属性,他弟弟莫波斯的水属性分支冰属性,甚至是维克多的水属性分支血属性。
玩家的能量属性一般情况下是由职业来决定,不同的职业往往会有不同的能量偏向。
但有一些职业却比较特别,比如锻造师、附魔师、药剂师、炼丹师、制符师等等,能量往往就是无属性,他们本身能量并没有任何偏向,战斗时并不会为自己的技能提供额外的加成。
裴靳本身属性就是无属性,但在解放我即神刀的刀语之后,他的能量属性会由无属性变成神属性。
神属性最大的特点就是纯粹、排他。
如果说魔属性能量是污染、毁灭,那么神属性就是排斥一切其它属性,具有极高的纯度。
比如水属性,在攻击的时候,在中途就会混入杂质,攻击落到目标之前就已经不能说百分百的纯粹。
大多数攻击都会沾染杂质,甚至出现巨大消耗。
比如火属性必然会有热量流失,被各种力所影响,最终威力肯定有所下降。
但神属性并不会出现这种情况,神属性具有排他、纯粹的特性,任何外力都不会影响到神属性的力量。
因此,神属性的攻击往往是百分百的攻击,越是厉害的招式,往往发挥出来的威力越大。
而且神属性的排他特性还会在攻击时发挥作用,一旦击中目标,几乎相当于双倍攻击。
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