這天尼爾開發完雅柳的「迅雷魔劍」之後,馬上就進入下一個專案的系統分析。
(接下來就是要開發意識溝通-多人版....)
(首先這個專案主旨....)
(主要就是讓小隊在攻略迷宮的時候,能夠不靠聲音來傳遞作戰情報)
(再來是重新拆解我和麻糬的意識溝通魔具的整個資料傳遞過程....)
(波動接受器....接收麻糬意識波動)
(波動頻率轉換器....將波動轉為頻率並加密演算)
(頻率發射器....適度增幅後將頻率發射出去)
(頻率接收器....接收頻率....)
(然後再一次經過波動頻率轉換器....解密後將頻率轉回波動)
(波動干涉器....用波動干涉自己的意識,形成用意識直接理解內容)
(....)
(首先是波動接受器....每個人波動不同所以要要量身訂製....)
(再來是波動頻率轉換器、頻率發射器、頻率接收器應該不用改)
(最後是波動干涉器....這個也是要量身訂製....)
(等等....好像漏掉了什麼....)
(當初寫了那個波動頻率加密演算,主要就是為了避免被竊聽....)
(但要是要分成兩組小隊的話....大家都用同樣的加解密式的話....)
(那不就會聽到另一個小隊的聲音了嗎?)
(看來最大的問題應該就是在於加密演算了吧....)
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