叶苍澜开始琢磨,要不要给主角设定不同的身世。
在开始新游戏的界面选择主角身世,就可以获得不同的初始属性加成,比如说如果是商人的孩子,购买物品能便宜一些,如果是农民的孩子,收获时能得到更多作物。
反正诸如此类,可以做许多小设计。
傅念迟和闻笙一起去了皇宫,将卡牌游戏介绍给祝丹瑾,边聊边玩,稀松平常的一天就不知不觉地过去了。
“我还从来没觉得时间竟然过得这样快。”祝丹瑾感慨道,“有时候就想着稍微玩一会儿,回过神来一个白天就过去了。”
先前她还苦恼于待在皇宫养胎实在无聊,现在终于找到消磨时间的利器了。
傅念迟笑道:“可别太沉迷了,耽误正事就不好了。”
祝丹瑾点头,她站起身,准备去外面走走。
看到大家沉迷其中无法自拔的样子,傅念迟开始思考要不要让也叶苍澜弄个防沉迷系统。
不然总感觉过上几年,整个修真界的实力会大幅度下降啊。
就这样过去了两周,傅念迟没再琢磨新游戏的脑洞,在叶苍澜的帮助下,尽力调整诸天神座里各种卡牌和怪物的属性,尽可能让它在原有的基础上精彩一些。
而修仙界物语在大家的共同测试下,也基本上确定版本了。
在这里要感谢岚钰真君的无私奉献,他为了快点搞到自己想要的效果,从叶苍澜这里购买了诸如「材料捆绑包」,「全员升级包」,「超值特惠礼包」等等,为游戏的后续研发提供了强有力的财产支持。
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