他们开的副本是团队生存战,简单来说就是组队与线上玩家pk,杀个你死我活,率先杀光敌队玩家者获胜。在这样的赛制下,玩家职业分配显得尤为重要。
《killme》这款游戏开发的职业与其他游戏相较之下显得稀少,但它主打的噱头并不是职业种类的丰富度,因此并不影响玩家的热衷度。
职业分为五种,巫师、药师、法师、猎人与骑士。
前两者归类于文属性,也就是治疗能力突出,除了可以自癒,还可以帮队友补血,是队伍中不可或缺的存在。他们也有攻击能力,但伤害度并不高,武力值在五种职业中最弱,其中巫师武力值又略高于药师。但药师有一项专属能力,便是製作毒药,可以做为大绝来攻击,算是药师所有招式中伤害最高的。
后两者则分类为武属性,是偏重武力值的角色,伤害度是五种职业中最高的。虽然有基本自癒能力,但回血程度、速度都不高,而且不能帮队友补血,主要作用还是在攻击。猎人武器为弓,是远程攻击能力较强的玩家;骑士则擅于近距离攻击,武器为剑,且具有防御能力。
法师则不属于文属性也不属于武属性。该职业处于中庸之道,治疗、攻击能力并没有特别突出于任何一方。攻击优于文属性职业,逊色于武属性职业;治疗则胜过武属性职业,而低于文属性职业。
每个玩家在一开始创建角色时都必须选择一个职业作为主要角色,平常多练等、升级有助于提升主要角色各方面的能力,在任务中可以有更加出色的表现。
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