手,这种时候不狮子大开口坑你一笔,简直对不起自己的黑心肝。
池塘就那么大,每个队伍都想伸手进去捞鱼,难免就会出现几个队伍选中同一个目标的情况。于是每个队伍在寻找机会的同时, 还要提放别人截胡。
总之,有这么多的事情要做, 除了奖励及难度增加以外, 谁还有那闲工夫去研究一眼剩下那些看起来几乎没什么差别的游戏规则?
而景翎就属于比较特殊的那一个,一目十行的速度以及过目不忘的记忆力, 再加上超强的思维理解能力,他在极短的时间内,就将新的游戏规则吃透了。甚至相比以前参与过游戏的人, 他还要更有优势,因为那些人已经习惯以前的模式,推出新的后,因为相差不大,这种情况下陈旧思维作祟,反而不如一开始就没接触过的。
新的游戏规则中,有一条是对胜负的判定。这个标准很灵活,并不需要参赛队伍的成员拿着任务物品走出出口才算,当出口处的感应装置检测到任务物品通过,就会宣布游戏结束,而获胜者判定,则是最后一个接触任务物品的人。也就是说,哪怕最后那一段你是用扔过去的,只要别人没接触到任务物品,就算你赢。
这一点,三号队伍的那个人肯定也注意到了,不然不会有最后试图将洋娃娃推过出口线的动作。至于他为什么不一开始就直接把东西扔出去呢?思维固化,一时反应不过来而已。说起来他也是运气不好,最后那一下,要是洋娃娃多摔出去十公分的距离,他就能赢了。
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