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圣母病的日常生活[无限] 第14节

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非常离谱且周扒皮的规则,这样一来,整个游戏玩家看重的就不会是游戏本身,而是积分,甚至可以为了积分铤而走险。

看完积分篇后,郁久霏觉得这游戏哪哪都是坑,除了最后的大饼不错,完全就是游戏在玩人。

接着是背包跟商城篇的规则,这部分的规则也很长,背包部分跟普通的游戏差不多,但是,这个背包,它能装活物,每次可以带三个东西到现实世界中,它甚至有一条卡bug的规则:打不过的副本世界,可以带一个活的大佬进背包,然后一起打副本。

郁久霏看得目瞪口呆,满脑子都是“活的大佬”四个字……虽说就一个,可是高世界等级的大佬去低世界等级不就乱杀?

看不懂,但大受震撼。

这就算了,商城的商品也很离谱,各种神奇的道具令人眼花缭乱,那些在世界中心让郁久霏看着觉得神奇的东西都是商城里卖的,包括飞行器、变形药丸、翅膀等离谱东西。

购买区当普通网游的商店看就行,除此之外,还有个出租区,有些玩家自己缺积分,就挂了些永久道具出租,价格比购买低很多,新人买不起道具就可以租用一部分,这样可以少花一部分积分还能保命。

总得来说,游戏给了很大的自由限度,玩家可以用各种方式过关,正经不正经都可以,反正活着回来都算你赢。

郁久霏叹为观止,很想介绍让自己的病友来体验一下,说不定还能把病治好,就算最终治不好精神病,至少也开心嘛。

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