玩家作为帝王,也要注意国库是否充盈,大量将钱财投入到这一方面,国库没钱了,若是遇上个天灾百姓需要救济,那就会又有新问题了。
而扩大本国疆土,在玩家养好兵之后就可以开始了。又或者,在兵力还不足的时候,玩家可以培养几批能力很强的细作,潜伏进入几方邻居家里,一方面收集邻居家里的情况,一方面呢安排这些细作挑拨这些邻居间的关系。
如果做得好,是有几率挑起两国战事的,他们打起来了,那这不就是玩家坐收渔翁的时候了?
但很显然,这个局面并不是那么容易造出来的,不过晏雪洲相信在游戏里无所不能的玩家,他们肯定会有人做到。不费一兵一卒,就轻松拿下别人家的城池,扩大自家版图。
总之,要想当好明君,统一天下,创造繁荣盛世,玩家要花的功夫大着呢。
那如果只是想享受帝王的特权,当个只知道吃喝玩乐,举国之力娱乐自己的昏君呢?当然也是没问题的!区别只是在于一个名声好一个名声臭。毕竟这只是游戏,而非现实。
当皇帝的这款游戏,大致玩法就是这些了。
后面的科举与夺嫡,主体系统其实是和皇帝这款差不多的,只是将民生官员这些更换了一下名称。
皇帝的至高点是一统天下,科举的至高点就是官拜丞相或封侯封王——都是有实权的那种,夺嫡就更简单的,就是坐上皇位。
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