所谓玲珑点,就是在瓷胎上雕出了镂空点,施釉烧制之后,这玲珑点就变成半透明或透明状态。
沈瑜想象着瓷器复原后的器型,觉得这种形象有点儿像——灯罩。
他反复模拟拼接,从这一组瓷片中,大概拼出了一个圆形的青花瓷灯罩。
另外,还多出来一部分带有玲珑眼的青花瓷片。
估计可能还又一只灯罩,那么组瓷器的原本状态,应该是一对灯罩?
沈瑜看看剩下的青花瓷片,很难再拼出比较完整的形状,只能把它们当做修复的补充材料了。
沈瑜点开修复空间。
今天的购买行为,已经积累了少许的经验值。想要把笔筒与灯罩全部修复,估计是不够用了。
他衡量了片刻,决定先将笔筒修复。
笔筒缺少的瓷片较少,灯罩缺少的瓷片实在太多。
他点开选择按钮,选择了残破的笔筒,然后点击修复,选择消耗经验值与消耗同类材料。
剩余的青花瓷的碎片,尽数纳入修复空间。
点击开始修复。
很快,修复空间面板上出现了青花瓷笔筒的数据与虚拟模型:
青花瓷笔筒:口微阔,直口、直腹,玉璧形底足,通体施白釉,外壁绘画青花纹饰。
随着三维模型的颜色一点一点的被填充,修复进度越来越快。
沈瑜有些急迫的想知道结果。如果实验成功,那么,只要有真实的古玩碎片,自己就拥有了稳定的古董来源。
终于,游戏提示音响起。
沈瑜点开修复栏目,看到修复结束。
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