玩家们的对敌状态轻松了不少, 但这样下去依旧不是长久之计。
雪山峡谷过于逼仄的地形,将玩家的生存空间挤压到最小。
数之不尽的雪怪仍在虎视眈眈,即使将玩家队伍再复制出一支一模一样的来,要想从雪怪中杀出去,仍需要耗费极长时间。
“副本这是设置了一个必死局吗。”
乌蒙的心情就像过山车一样高低起伏。
他刚才以为自己马上就要去见阎王了,结果却又死里逃生,但现在他再次意识到,即使能活,似乎也活不了多久。
闻人队长说得对。
他们会被拖死。
这群玩家中唯一有希望逃出去的,似乎只有弥羊一个。
在悬崖上,雪怪行动依旧敏捷,但却无法出手攻击,弥羊可以以蜘蛛形态一路沿崖壁前进,直至离开峡谷。
可羊妈妈讲义气得很,从未打算临阵脱逃。
乌蒙觉得,这场副本,他们有一个算一个,全要死在峡谷里。
光幕那头的观众们看得兴奋不已。
“你们说,谁会是最先下线的那个?”
“开赌盘,开赌盘!”
“等到这些玩家发现,只要死一个人,剩下的雪怪就都会退后,不知道他们会是怎样的心情?”
是的,就像追逐得玩家们仓皇奔逃了一夜的密林那样,峡谷中这些对他们穷追猛打的雪怪,同样也只需要献祭一个队友就能应付过去。
在以往的其他雪山副本中,因为清楚密林“一旦吞噬过玩家,就会放弃进攻”的规则,玩家在峡谷中也很容易产生同样的联想。
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