的确,英雄之间可能存在某个英雄克制某个英雄的说?法,可他是程序员,知道游戏和写程序一样,是要讲究平衡的。
现在都已经0-8-0了,那?已经不是能靠“被克制”解释的了,就是菜。
纯粹的菜。
对面冲出来?他反应不过来?,对面辅助一直朝他丢的禁锢他也躲不开,明明那?个技能出现前?有个很短暂的圈,自?己有时候也能反应过来?,可就是手它跟不上……
第三个技能有位移,且能根据附近敌人身上的标记层数刷新次数,听?上去是个很牛逼的技能,但在自?己手里,只能做到闪现迁坟。
这?要是平时……纪泽皓早把手机给会玩的人了,不在这?自?取其辱。
但现在……他是“夜冷寂”。
他没见过霍禾源和无?名奶昔打游戏的时候什么样,但起码知道肯定不是现在自?己这?个样子。
无?名奶昔能相信……一个会打游戏的人状态不好,会和平时天差地别吗?
纪泽皓忧心忡忡地点开了经济统计。
……对面打野十六个人头,有八个是自?己的,有五个是无?名奶昔的,还有俩是下路射手的。
无?名奶昔的英雄自?保能力很差,纪泽皓也玩过。
基本上自?己被抓他也跑不了。
哎……差了将?近一千五的经济,打野差距这?么大,别的分路压力应该也很大。
“啊,又死了,对面打野怎么这?么肥了?”
射手一下被切死,抱怨了一句。
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