游戏公司设定的背景颇有点复杂,与其说复杂,倒不如说是颇有点独特,在很多可以艹作的范围里,将中国古代的各种特点都融为一体。≧当然,各朝代都有自己的特色,也有无法融合的,但总的来讲,大背景是以唐朝为范围来增删。
在地图上,游戏公司或许是考虑到世界人口的膨胀,不比二三十年那能够容纳百万人在一起玩游戏就了不起顶天的环境。所以,地图比例要增大了不少。
不过,因为这个比例的增加,所以譬如马的奔驰度等就需要进行相应的修改和配合。不然,若是在扩大的地图上奔驰,本来可以一个月达到的地方,最终花了几个月才到达,那游戏公司估计得淹没在人民的汪洋唾液当中。
当然,这同样是级玩家这个游戏屡被抨击的环节。毕竟地图太大了,即便按照游戏里奔马的度,在换马的情况下,要由东土大6的南边到达北方,估计也需要两个月以上的时间。
这亦是导致到目前为止东南西北中五大城没有太频繁交流的关键因素,一来一回就要四个月,除了存心旅游观风景的,谁会吃饱了撑着跑来跑去。
据说动画公司在前期策划时,亦不是没有考虑过这一点。起码动画公司的高层就曾经表示过,游戏里的一切进程,都是需要由玩家来决定,游戏公司只能起到预先制定进程的作用。许为在这番话里琢磨出了一些其他的意味,他总觉得将来未必就没有更高和快捷的手段,只是欠缺了一个契机来引而已。
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