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第122章

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“又是弹幕游戏啊…”梨枝的声音有点提不起劲。

第一次可以确定狙/击手所在的方位,操控人物往那边走了几步,接下来又是第二发子弹,每次朝着准星出现的方位走就可以了。那边也需要更换子弹和调整狙/击枪设置,甚至还跟风速有关,攻击速度比绪方梨枝的手/枪要慢很多,所以都能轻松应付。

可以点掉子弹,也可以预测子弹轨迹(它在屏幕上有一道虚线说明接下来会飞去哪里),然后按一下方向键让小人走开,显示出的动画就是梨枝躲过了子弹的样子。最好玩的是在子弹已经到达小人身体附近,这个时候屏幕边框都会泛起高危的红光,再点掉子弹的话就不是开枪打掉,而是梨枝用手直接捏住子弹。当时有个动画特效特别酷,她都忍不住哇了一声。也没搞懂是怎么做到的。可能是因为自己有一点力量值吧。

一路上慢慢的挪移到狙/击手所在的方位,不过在第七发子弹的时候,大概接近到一半,可能触发了boss二档,一直装死的诅咒师也加入了进来。

第一次加入,像是为了彰显自己的存在一样,他会给梨枝一个全属性下降百分之二十的debuff,之后路上也会有地方的马赛克格子闪着红光或者冒绿色泡泡,这就是之前硝子遇见的‘诅咒陷阱’,踩进去就会增加debuff或者损失hp。

梨枝一开始想看看到底是什么效果,还专门踩进去看了一下,结果debuff还好(她属性本来就很低,再削弱也ok),但是减少血量真的很要命!那一次敏捷度下降了,表现在外面就是移动速度下降,游戏的反应灵敏度也下降,玩过游戏的人都知道这个有多不爽!网络延迟是全世界的敌人。而且血量也一口气减少了0.8,就算加上装备加成她的hp也只有一点零一。一下子就少了这么多哪里受的了!一想到之后又要慢慢的顺着红点的方向提示去找狙/击手,绪方梨枝就觉得很烦,干脆下一次子弹飞过来的时候也没有躲,直接被杀掉重开了。

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