一个作物在传入不属于作物原生的国度时,向来都会生长的比较差。这时人们就会想办法,去改良作物,去加大他们的产量,改良作物,让它们变得容易丰收且好吃。
野猪也是陷入这样的困境。现在野猪的捕猎成本较低,驯化成本较高。但不管是羊群、农作物,都有一个从零到无的过程。需要挑选出良好的种子,作为一个族群的开端,然后代代延续,代代改良。
二十一世纪的家猪,最开始也不是白白胖胖,有脂肪有瘦肉的模样。而这样类似的【动物饲养】,还包括很多食物在内——譬如小龙虾。
但饲养野猪,也有其他的好处。
娜塔莉知道事情正在走上成功的道路,刚要说话,为首的杜拉夫就说,“饲养野猪的成本太高了,狩猎可以不花费力气,不耗费金钱,就能得到猪肉。”
很显然,娜塔莉的一番话以及清泉镇吹来的凉爽之风,令这群喜好喝酒的猎人脑袋清醒了不少,娜塔莉等的就是这么一个问题!“你们可以和农作物一起饲养呀。动物的排泄物一直都是良好的肥料。”
“捕猎会有禁猎区,避免动物跟不上大自然的循环,被宰杀殆尽,农作物也是这样,为了保证土壤的养分,让它们有足够的养料能够成长,种植完毕之后,就需要荒废一阵子,才能继续种植,对吧?”娜塔莉滔滔不绝的说着——
这个知识,即使是在种田的游戏里面也有体现呢!比如牧场o语的符文o房系列,土壤感到疲惫、有机物不足的时候,不是完美的状态下,就需要荒芜的枯草来恢复土壤的活力。
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