系统激动完后,又有些信心地说:“就是不知道男主什么时候涨满好感度呢!”
男主好感度为满值时,宿主可以选择继续待在这个地图里,也可以选择直接前往下一个地图攻略。
系统又检查了一遍,如今男主对宿主的好感度才到70。
若说30是有些好感,不厌烦一个人,50是勉强可以信赖的好友,那么70就是稍微暧昧一点的态度了。
80分以上,才到不离不弃的地步。
90分,是已经爱上了。
100分满分,则是这辈子只许一人。
系统如今也有些不可思议,它绑定的这个宿主,既没有按它要求做一个完美无缺的女人,也没见她对男主有多优待特殊,就能达到如今的分数,已经令它惊讶了。
自从知道男主这也能涨好感度,系统就很少对宿主指手画脚了。
她想怎么攻略就怎么攻略吧。
但是,现在要怎么才能让男主的好感度进一步达成呢?
这是宿主需要考虑的。
系统只是把它的担忧说了出来:“宿主,有的人穷极一生,也只能对另一个人只有70分的好感度。”
什么不离不弃,一生非一人不可,这种事情几乎不存在的。
虽然对宿主很有信心了,但它也怕有意外。
“怕什么。”
赢无意说,目光盯着即将走上高台的男主。
“若宿主无法达成攻略,则要永远留在这个世界了。”
也就是任务失败,不可能有下一个地图等她开启探索,也不可能重塑身体了。
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