按照游戏副本的设置逻辑,主线和支线任务的难度属性应该是不同的。
主线任务难度高于支线任务,而支线任务又应该仅仅只是主线任务之外的一条旁支。
但这显然和若善所猜的两种通关方式矛盾。
若直接抢夺真的是正确的通关方式,这个任务也太直白了,和支线任务的探秘不是一个层级的,哪里需要游戏给出七天的任务时间。
可若是自己制作,那支线任务就被笼罩在主线任务之下了,成为完成主线任务的必经环节,游戏也就没有必要将其再设置成支线。
虽然可能是他想复杂了。
可如果这两种都不是正确的通关方法的话——
谢轻看着面板里显示的任务,又抬眸看向玩具城的天空。
【还是得进去了解一下才行。】先选择做支线的思路总归是没错的。
*
几乎是能看到玩具城内部场景的刹那,在场的玩家便都生出了种毛骨悚然的感觉。
他们有一种被无数视线死死盯着的感觉。
好像身上的每一处都被人死死看着,那些视线附着骨髓阴冷地在上面流转蔓延,令他们浑身不舒服。
可偏偏——
街道上行走的人并不多,绝大多数人都只是听见动静抬头看了他们一眼,便警惕地收回了视线,好像怀有重宝的人一般不想引起他们的丝毫关注。
欢快的儿歌变得更加清晰。
——哒哒哒
清晰到发生源似乎近在咫尺。
“你们也要进城?”苍老的声音意味不明地响起。
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