“抽到最高等级的卡是什么级别呢?”
“哈哈哈,是不是玩过这款游戏再也不想玩其他的了?”
“……”
看着这些言论,欧斯曼忍不住笑了笑,认真地回复起了好友的问题。
几日之前的话,他肯定是不会这么坚定的。
但是现在,他可以十分坚定地回答“是”。
“兄弟,最近玩什么游戏呢?”
“听说你上一次《密室逃脱》通关了。”
“有什么好玩的游戏,推荐一下啊!”
“……”
面对这些游戏好友的询问,欧斯曼目前的回答就只有那么一个。
《华夏群星:争霸之战》。
而像欧斯曼这样的例子还非常的多。
被动的,主动的。
加入《华夏群星》行列的人员也越来越多。
而这一个现象被不少人看在眼里,再一次羡慕嫉妒了。
一款新游戏竟然如此的强势。
当然,其中的一部分只能加快对自己游戏的升级,以吸引相同的用户。
一时之间,冒出了许多华夏文明类的游戏。
只是这些游戏只知表面,不知内核,有点画虎不成反类犬的感觉。
不过热度依然是蹭到了。
而更多的一部分是已经想到了《华夏群星:争霸之战》这一款游戏的价值。
比如说苏清松的苏氏家族。
比如说其他已经投入游戏中,召唤古人,从他们身上所知道的知识点。
这一些知识对于现实来说都是一笔宝贵的财富。
这一部分都在不停地联系着游戏官方,想要取得合作的授权。
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