17。环境特效
游戏的更新,又进入了一个新的阶段。当一章地图完全公布,生活职业开启,公会进驻城市的系统开启,又一个新的大变革,在三章伊洛纳大陆出现。
硫磺沙漠是集合练级和打宝两全其美的好去处,特别是能骑沙虫的地方,简直就是无敌,可以随便乱走。而且在沙虫状态下,死了也不算真正的死亡,所以许多人用它来完成那1337500点经验的生存者任务。
武力的展示这个任务的出现,更是掀起一股刷元素之刃的狂潮。不过这把剑毕竟是太稀有了,500个人去刷,也许就掉一把、两把,而且属性还都是很差的,还不如一把蓝色的剑。
而最大的变革,就是苦痛领域的出现,这是以前从来没有过的地图,传说是比一章的火环群岛、水晶沙漠还要恐怖,比地狱更像地狱的地方。不过苦痛领域最吸引人的地方,还是出现了环境特效这个新的系统。
“环境特效是什么东西,该不会是像硫磺沙漠一样,踩上去就死吧?”
“不可能,如果是这样的话,那还叫人怎么打?”
“那会是什么东西呢?官方的公告描述得很模糊,一切都让我们自己去想啊!”“是啊,从来没经历过的东西,叫人怎么想?”
“谁说我们从来没经历过的?巨龙巢穴那主线,还记得不?”
“恩,记得,怎么了?”
“巨龙巢穴总共有6个区域,每一个区域都要打败一个格林特的,而在每一个区域里,都有一个特殊的负面效应,比如生命衰减啊、移动速度减低啊、能量衰减啊,等等。这些都是环境特效啊!”“哦,就怎么简单啊,那不是和负面、症状都差不多?只是多了一个永久性的无法驱散的症状。”
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