落花急急忙忙的就想开打,不过我的属性点还没加呢,只好赶紧拉住她,一问才知道,她的也没加呢,按她的说法,她是励志要玩奶骑的,现在谁也不知道以后能不能洗属性点,就没敢乱加,我倒是比她简单的多,我玩防战,无非就是力量和体力两个属性。
所有的主属性有力量,敏捷,智力,精神,体力,副属性有急速,暴击,精通,溅射,全能,分别都是五类,只有主属性可以加点,副属性只能通过道具、技能和装备获得,每点力量和敏捷都可以增加攻击强度一点,敏捷额外增加暴击率千分之一,力量则是护甲值五点,智力属性影响法术强度,每点智力增加一点法术强度和二十点魔法值,无论是法系dps或者治疗职业,技能效果都是受法术强度影响的,精神唯一的作用就是战斗内外增加法力回复速度,对于我这个战士来说,完全忽略,体力等同于老魔兽世界里的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防战这个属性必不可少。
副属性先不做考虑,主属性里力量和体力两个属性怎么分配自由属性点确实是个问题,众所周知,t职业输出都不高,但是耐打,那么血量必须要提上去,输出不够高也不行,我这暴脾气。
想来想去,最后决定按照三力一体的加法,力量可以增加攻强,同时也可以增加护甲值,不丢伤害,还能增加生存力,体力只能增加血量,虽说每级只加一点,也就是三十点血,但是血量低一点是低一点,护甲值和操作完全可以弥补血量的不足。
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