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第十章:历史模式

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成功的通关了怒焰裂谷大家都很开心,从第一个boss之后再没有出任何和我有关的东西,小雪拿到了两件蓝色皮甲,两件绿色皮甲,而且都不是同一个部位,运气着实不错,落花拿到一件蓝色板甲衣服,一件没人要的蓝色治疗锁甲也暂时让她带上了,冷冰冰只拿到了一本技能书,挺实用的,闪现术(使用后可传送到身边十五米内任意位置,冷却时间18秒),小小拿到了两件锁甲,一把绿色的弓。

更为关键的是我和小小都达到了二十级,剩下的三人也距离不远,正在我们庆祝通关的时候系统提示来了。

“叮,系统提示,已经有人达到二十级并且完成转职,现在开启新的游戏机制,将由官方主管为大家解释”话语声刚刚落下,我的眼前就出现了一个显示器一般的东西。

“嗨,大家好,又和大家见面了,这次我们将开启一个全新的游戏机制,历史模式!我想大家一定非常想知道这个历史模式是怎么回事,是这样的,众所周知,魔兽的历史非常久远,而很多人来玩nw都是冲着这些历史故事来的,我们现在就要开启一个让玩家参与历史的模式,在这个模式里,大家可以尽情的了解历史,如果你有足够的能力和胆量,甚至可以去试图改变历史,当然了,这个的难度是非常非常之大的,不过并不代表做不到,我想不远的将来肯定有人会成为改变历史的人,如果有人改变历史,那么之后整个故事的发展都会改变,甚至有人可以做到让一些大型副本消失,或者创造新的大型团队副本,在历史模式下一样可以获得大量的经验和装备,而且和曾经的装备完全不一样哦,这就是这次开启的历史模式的大致情况了,是不是很诱人?哈哈,对了,为了迎合众玩家的要求,我们找回了曾经的标记系统,你可以任意的对队伍中的玩家,任务内的npc,怪物,甚至是地面进行标记,标记图像并没有改变,还是熟悉的味道,当然,只有释放标记的队伍才可以看到。好了,就说这么多,无限的冒险在等待着你们!”

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