玩家:……
基友还在感叹:「你究竟是怎么做到的?教教我呗,我一定吸取教训。」
玩家却没有半分反省的意思:「游戏都给出选项了嘛,那不就是暗示我去这么选!」
基友:「?」
玩家:「你看,如果你面前出现三个选项——」
a.想办法用两个杯子将茶饮均分给三位领导
b.假装什么都没看见,直接开始面试
c.倒两杯茶,分别扣在琴酒和伏特加头上
「这谁能忍得住不选c啊!!」
基友:「不用看都知道这三个选项里哪个是雷吧!你就是冲着扣他们好感度去的吧,你想正经玩游戏的话哪怕不选a都应该选b啊?!」
玩家不太服气,忍不住反问道:「那你选的什么?」
基友:「我没遇见这样的选项。事实上,我都还没遇见酒厂成员,因为我开局时的宿主是毛利小五郎。」
玩家“啊”了一声,饶有兴致的问道:「那我之后是不是能和你碰面?正好透子会拜师小五郎,……」
基友却直接回答道:「不能吧。」
「你这家伙,又跳过了新手教程和游戏说明是吧。」
「之前宣发时也说了,这游戏本质单机,各个玩家数据不互通、遇见的故事也不尽相同。」
因为——
「它是属于你的世界。」
基友答道:「要说唯一能让所有玩家有点共同参与感的,好像就只有……」
玩家回到游戏,正好看见游戏内弹出的全服公告:
玩家:[鸦]以安室透(当前名称)好感度-100、琴酒(当前名称)好感度-80、伏特加(当前名称)好感度-30的数值荣获角色黑名单榜首殊荣。
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