第26章
系统培养出来的宿主,就跟老板培养出来的员工一样。虽然是你情我愿的契约关系,你给我打工,我给你积分。
但凡是有能力的人谁愿意放走?主脑的操纵者必然也会喜欢优秀的宿主能一直留下来打工,从任意接触到的任务来看,这些攻略任务说难虽然不是特别难,但也不简单。
就算是利用系统监控知己知彼,也要会演戏,能稳得住。看似容易,实则操作起来却未必能如愿。就比如第一个世界,无论是李成荫还是李瑾瑜都是身居高位的人,气场摆在那里。普通人对上他们,未必能淡定地演戏,很有可能攻略失败。
如果攻略失败,那么系统为此支付的能量就白白浪费掉了。而想要等到一个新人宿主慢慢成长为对各种场合应付自如、又善于揣测人心的影帝,估计要付出几个世界攻略失败的代价。
从利益的角度来看,系统绝不会希望把已经培养出来的宿主放走,重新培养新人的。
为了阻止宿主离开,主脑或者主脑的控制者说不定会在奖励上做手脚,让宿主以为自己总有一天能兑换到自己想要的身体,实则根本不可能会有那么一天。
譬如在宿主即将要攒够积分的时候,将宿主投放到十分难以攻略的世界之中,让宿主被扣除积分。
只要安排得当,宿主也只会以为是自己运气太差或者能力不足而已。
233:【这不是我说的……】
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