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学习做猫好难啊[系统] 第331节

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第216章 滑降

楚听乌等人玩了一个周目后,网络上,也有其他玩家(观众)陆陆续续通了关。

但他们更愿意称自己为玩家,因为——

“这不就是个可以单机的半全息游戏吗?”

和《飞鸟》的彩蛋部分差不多,但玩家们的自主性要更强,如果不想和朋友一起,那么自己一个人玩也能很高兴,而且会产生一种属于玩家的、对当前局势的掌控感。

有人就是这么repo的:

“我对电影了解不深,虽然知道很经典,但画面有点老了,就没看过这部电影,一开始也没报什么希望,以为只是可以切换电影中角色的视角看这部电影——但这玩意真的还是电影吗?这完全就是个流程比较短的游戏吧!”

“先说玩法,玩法其实并不复杂,主要是有半全息代入效果的加成,所有角色基本上都有1-3个技能,并不完全符合现实,比如‘不合理的维修效果’,只要使用了技能,就能忽视周围环境,直接抵达成功,但这其实降低了游戏……或者说电影中参与的难度!”

“我根本没学过某些技能,即使给我攻略我也晕字,但现实里我不会修车也不会登山,游戏里却能做到,在虚拟中完成现实中无法完成的目标,这才是游戏的意义啊!”

“然后,也是最重要的……我真的服了,npc是怎么做到那么灵动的?如果不是我反复确认自己玩的是单机模式,我还以为npc们都是真人在扮演的呢!其实从《猫屋》时我就发现了,环宇的游戏自由度和npc的灵动程度都超过其他游戏一大截,让人怀疑他们其实有特殊的算法,已经造出超级ai(嗯)了!”

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