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玩偶杀16

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血字消失之后,房间里渐渐亮了起来。

这一层也是个空旷的大房间,而与一二层不同的是,这一层房间的地板不再是纯白一片,而是由不同颜色的方块构成,总共有六种颜色:红黄蓝黑白灰。

正中央的依然是玩偶比利,玩家们刚看清楚周遭环境,它就开了口:“玩家们,这是第三层,亦是本次主线任务的最后一层。这一层的游戏规则如下:每个玩家将随机分配到一种颜色,红黄蓝三种颜色玩家为一组,对抗黑白灰三种颜色玩家。游戏过程中,我将投掷骰子,请每组玩家各出一人根据骰子点数进行移动,其余4位玩家原地不动,如点数为2,玩家移动2格。玩家移动的起始位置须与自己同色,否则失去此层游戏资格。玩家只能进行横向或纵向移动,移动时不可重复踩在同一个格子上,每一次根据骰子点数移动时,可多次变换移动方式。当移动结束时,如果两组玩家在相邻的格子上(横向相邻或者纵向相邻)相遇,则根据下述规则进行对抗:红色玩家可消灭黑色玩家,黑色玩家可消灭黄色玩家,黄色玩家可消灭白色玩家,白色玩家可消灭蓝色玩家,蓝色玩家可消灭灰色玩家,灰色玩家可消灭红色玩家。每一次骰子点数出现后,每一组玩家将只有10秒钟时间进行移动,如果移动的玩家在10秒内移动步数错误或落脚点并非玩家颜色,则此玩家失去游戏资格;如果超时无玩家移动,则随机剔除此组一个玩家的游戏资格;如果10秒内每组玩家有超过一人移动,则移动的玩家中随机选取一人剔除游戏资格。当一组玩家将另一组玩家全部消灭,或者两组玩家剩下的玩家无法形成有效的消灭关系时,或者10轮过后,游戏结束,所剩玩家数量多者获胜。游戏现在开始,请各位玩家分开,随意站位,我将分配每位玩家所属颜色。”

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