我攻击比,基本稳定在7:3,也就是10次攻击里有3次不去打BOSS,假设这3次攻击机会失去的输出是300%,但另外7次30%增幅的攻击就可以增加210%的输出。”
【围观群众:原来失心疯的错乱还有固定比率?300%,30%,210%我先捋捋……】
药别停:“失去300%增加210%,里外里还是少掉90%的输出,你数学是体育老师教的吗!”
【围观群众:……够了!】
已经跟不上PK中二人运算速度的群众们决定不再动脑,就默默围观=_=
人妖:“虽然少了一个90%的输出量,但增加了10次30%的防御力,也就是有10次遭受攻击时血量只会减少失心疯之前的70%,那剩下的30%血量乘以10次就是300%,也就是额外多出3条命,最多能够节约3次复活6次补血一共9个技能,就算没死,最少也能节约6~8个补血技能。”
药别停:“被错乱攻击误伤的战友不需要补血?!!”
人妖:“再扣掉3次为误伤的队友补血,还能留下3~5个释放技能的机会,那么原本应该去补血的奶妈或者祝福者就可以用这几次机会去输出BOSS,抵消之前少掉的90%输出,还能多出210%~410%的输出量。”
药别停:“奶妈?祝福者?千山根本就是一直输出的!你们团长和潇潇都是主奶,根本没机会输出!路过高手和休你妹那点可怜的输出量,哦对,还有你自己,你觉得多出3~5次机会有意义?”
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