雷天生越想越觉得有可能,当第二步完成后,界汐空间已经转移到想像空间的位置,就算不置换,它应该也不会再主动返回。
想到便做,雷天生打断无情感状态的分心修练,移出空间来到虚空之中,发出虚空飞刀,立即移进空间,感应飞刀,并在飞刀位置生成想像空间,同时感应界汐空间与之重叠,却不确定置换,继续感应飞刀,果然已经拉近了与飞刀的距离。
雷天生大喜,这样他就可以极大的节省了虚容跳跃的消耗,而且更是大大的节省了时间。
在界汐空间中只能感应,并不能操作虚空飞刀,只能等飞刀散尽,移出空间再发飞刀,但即便是这样,虚空跳跃的速度也远远快过光速。
跳跃了几次之后,有时待飞刀散尽,雷天生也懒得移出空间,在大概的方向上,在直觉的尽头生成想像空间,再将界汐空间与之重叠,进行跳跃,如此几次后,再移出界汐空间纠正方向。
渐渐地,跳跃越来越熟悉,速度也越来越快,消耗却越来越少,甚至雷天生都能分心来修炼恢复,只有实在不能为继了才停下来休息。
这时,他不由有些沾沾自喜:“咱不能魂魄离体,也能虚空行走了!”
其实魂魄离体的根基是直觉凝聚,雷天生的直觉有先天的优势,已经很强,只是限于天罚之体而不能使魂魄离开身体,能魂魄离体的人哪用得到这种方式,其他人就算有界汐空间也无法以直觉感应空间外的具体方位,更无法以这种方式虚空行走。
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