主,也不会出现同情心旺盛的杀人魔头,当然系统原先给的设定就是伪君子的另当别论,只会出现并不想走来走去的路人甲,或者不想调戏良家妇女的痞子乙,这就是144级的武当长老与10级左右的日常NPC区别,智能电脑系统在重要NPC身上投入的数据远远大于普通NPC。
——那啥,系统给谢紫衣的虚拟人格是当BOSS的,他当然不会想做破客栈的账房。
提气,轻功是内力要求最低的一门武功,所以漠寒没基础练上个十天也就会了,还能随着用轻功时间的增长,看到自己始终是0的内力值在逐渐上涨。早有玩家在游戏论坛猜测过,如果九州的生命值等同于血量HP,那么内力值就等同于蓝,即MP,意为放技能消耗的数值点,因为在网游里,象征血量长短的条是红的,而象征法力的条是蓝的,无论哪个职业,都需要蓝。这很好理解,在江湖里,外家功夫登峰造极也就是金钟罩铁砂掌,内家功夫可就是个完全不同的层次,凡高手,必内力深厚掌力雄浑神马的,像北冥神功吸星大法就不用说了。
看着内力值一点一点的往上冒,漠寒却很难高兴得起来。
他刚学成的轻功,也只能使用一刻钟,虽然这一刻钟跟他一个小时走的路差不多,呃,简单点的运算就是坐公交需要一个小时,坐地铁15分钟就到了,这是了不起的速度,源自轻功的法门不错,但再往下练,也就是随着内力值上涨,可使用轻功的时间变长,却没法提速,这也就罢了,最坑爹的是练轻功时一小时消耗两点生命值就算了,为什么用轻功时也会消耗生命值,还一小时五点?不是应该耗内力吗?
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