近些年来随着电脑在每家每户的普及,《赞歌》作为一个老牌游戏,热度不降反增,即使不断有很多类型相同的网游推出来,但依旧无法动摇《赞歌》的地位。
而且《赞歌》这档游戏还曾经被官方媒体点名夸奖过。
《赞歌》主体设定还是按照华夏的历史去设定的,随着《赞歌》不断在国际上推广,华夏的文化随之向其他国家输出,这一点十分难得,也是因此《赞歌》才得到了官媒的夸奖。
在诸多网游中,被官方媒体点名表扬的也就只有《赞歌》这一档游戏,不需要工作室出手做什么,官方就已经帮他们免费打了广告。
《赞歌》工作组一直在积极争取将《赞歌》划入世界电子竞技大赛赛事之一,经过一年多时间的争取,组委会那边终于在今年的会议上通过了来自横平竖直游戏公司的申请。
横平竖直这一次谈判大获全胜,等前去谈判的人员飞回国内在机场降落时,闻讯而来的记者早就已经守在了机场门口。
而横平竖直的创始人,那个坐拥一个游戏帝国,被称为zero的那位神秘女士,第一次在公众面前露面。
衡玉最近很喜欢黑色风衣,一身打扮走的完全是简洁风,看起来十分的年轻。
如果不是那浑身的气势以及公司员工望向她时带着崇拜敬仰与狂热的目光,也许很多记者都没办法把她与传闻中的zero联系在一起。
闪光灯在机场不断亮起来,记者手里的快门不停按动。
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