辽东节度使府。
会客室内,秦墨正在跟即将赴任的高句丽郡太守赵留云聊天。
“高句丽郡,西北面有夫余国,东北面有挹娄、沃沮等部族,都是未来祸乱中原的不安定因素,要想办法一一剪除。”秦墨掷地有声。
“就怕心有余,力不足啊。”赵留云显得有些为难,转任之后,他手中既无兵丁,又无钱粮,能稳住高句丽郡就不错了。
哪有能力对外征伐?
“仅凭官府自然不行,要学会发挥玩家的力量。”秦墨说。
东汉时期,除中原开发的比较充分,东北、岭南、西南等地都还没怎么开化,正是玩家拓荒的好去处。
广阔天地,大有作为。
“我给你充分放权,这回不再是玩家村长,而是玩家领主,放任玩家自由施展。只要他们有本事,能把村落发展成乡镇,那他们就是镇长;能筑城设县,那便是县令。
“在各自领地,领主享有充分治权,只须履行赋税、兵役两项义务,其他一应事务都可以自行做主。而且三年之内,免除一切赋税。”秦墨说。
“这就没问题了。”赵留云大为振奋。
真要这么搞,那才是真正的领地建设模式,相信,不仅热衷于种田的玩家会心动,佣兵团,甚至是金主爸爸都会感兴趣。
只要有人力、物力源源不断地往高句丽郡汇聚,就不愁发展不起来。
秦墨想的更远。
一旦领主模式在高句丽郡试验成功,就能以此为跳板,继续向北开拓,以玩家强大的破坏力与建设力,大汉周边异族估计只有瑟瑟发抖的份。
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