这时候,唐鸿志不禁庆幸招揽了这些游戏npc,如果没有他们这种地头蛇的帮助,初来乍到的唐鸿志连清平县在哪都要花费时间寻找。
那些黄名npc的地位一般都很低,再加上命运游戏的荒野中危险极大,所以大部分游戏平民都很少会离开自己居住的村落。
甚至很多平民一辈子连一次县城都没去过。
不过正因如此,村落的高层和那些掌握游戏士兵的武官才会更加频繁的被外派护送商队。
理所当然的,对周边地形也更加熟悉。
至少对赵拓而言,清平县他就去过几十次!
“这命运游戏实在是太真实了,连个传送装置都没有,以后我想争霸天下,岂不是要长途跋涉带着军队远征?
以这个古代环境的生产力,哪怕我不用支付军饷,光是后勤粮草也会大大限制我扩张的脚步啊。”
来自现代社会的唐鸿志很快就想到未来的征服难度。
落后的通讯和运输在唐鸿志初期起家可以起到保护作用,如果放到现实世界,一座村落造反,只要有人举报,分分钟就会被政府得知,用不了多久就会被包围……
但在命运游戏这个古代环境中,这都一天一夜过去了,只有最近的清平县有反应,国内城那面是否得到消息都未知……
当然,正因为这种环境,所以npc的朝廷势力对玩家的违法行为往往应对反应迟钝,变相的给玩家们提供了杀人灭口的机会,增加了自保效率。
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