命运游戏中的官吏到处都是裙带关系,这导致很多底层的官吏才是真正有能力办事的人。
否则,中高层都是靠关系上位的,底层再没有办事的人,还让官府怎么运行?
靠那些无脑的游戏士兵么?
晋升真正的藩镇后唐鸿志已经知道,成为统治阶级后,统治的模式也开始向现实靠拢。
最大的变化就是税收不再是命运游戏规则帮忙收取固定数额,而是需要唐鸿志亲自去设定类似税务官的官员,并且招募收税的税丁,或者直接划拨一些游戏士兵帮助收税。
收税也是以实物为基础,不是发一道公文即可,需要税吏带着税丁到各个村镇当中收取税赋。
因此,能收到多少税,完全看藩镇统治者的本事,以及建立的幕僚衙门的办事能力。
正因为这种自由,所以收税的方式也变得多种多样。
最常见的是摊派式的包税制度和直接建立拥有大量税吏税丁的征税队伍两种模式。
这两种模式各有利弊,后者收到的税赋多少完全取决于统治者,前者则可以省下建设庞大税务部门的麻烦。
除此之外,各种税率统治者也可以随便定制。
比如说对商税收取多少成,对农业税收取多少成,每年要求那些乡绅阶级上贡多少钱财等等。
在命运游戏世界,乡绅阶级虽然不用缴税,但是需要给藩镇上贡,其实就是变相的缴税……
至于收税的统计,同样需要衙门自己去安排官吏管理。
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