真算起来这是莫离迈入修界之后第一次目睹全修士之间的厮杀。这和之前在封日城时兵卒中混杂了普通士兵的场面完全不一样。
两边拢共也才二十人,但掀起来的灵气波澜居然如浪涛一般席卷四散,即便有巨大的阵法护盾阻拦但依旧肉眼可见,甚至那阵法在经受冲击时还发出咔咔咔的震荡声,让人微微有些牙酸。
微光境的手段莫离还是看不太清楚,只能通过扬起的灵气浓度以及起手的气势来判断强弱。
相对于场中的合击之术硬碰硬,以及术法和策略等等应对变化,给莫离印象最深的还是那是那些法器威能和多样的效果。
就莫离看到的,一般而言武器类外形比如刀剑等等法器用处就是一个字“杀”,比拼的就是杀伤力,往往可以将灵气增幅或者凝聚之后施展出来,威力远远超过空手施术的效果。
还有一些防御类的法器,模样不仅仅局限于衣服类,还有配饰,比如项链或者腰坠。这些法器大部分都是应急类防御,也就是说要受到攻击才会自动开启并释放防御效果,而不会由装备者操纵开启或者关闭。这和莫离想象的不一样。
除了攻防两端使用的法器之外还有一种辅助类的法器,阵盘就是一种,只不过因为眼前群战场地已经存在了一道大型的阵盘阵法其内部就无法使用其它的阵盘阵法了,这是阵法机制所决定的规则。
最后就是消耗类法器,一如之前莫离在封日城遇到的那种震天雷就是消耗类法器,威力绝伦,变化多样,统一的特点就是使用起来靡费超高,不是一般修士负担得起的。
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