自由很好,但并不是所有人都能使用好自己的“自由”。
太自由了就容易犯错误,所以自由也需要稍微管控一些。
显然《自由都市》的管控力度就不够,或者说对于玩家的管控力度不够。
尤其是现在快关服了,游戏公司已经不管这款游戏了,血腥玩家的数量直接上了一个数量级。
而且血腥玩家只统计玩家干掉玩家的数量,玩家干掉NPC的数量是不计算的。
NPC是不算数的,要不然就不会有那么多“割草”游戏了。
不管是任务需要还是什么,在大街上干掉NPC只会引来游戏的警察,而游戏里的警察对玩家来说屁用都没有。
只有被“金勋章”干掉,或者自己人干掉了自己人,再次回来的时候才会稍微麻烦一点,但也仅仅是一点。
自己“勤奋”一点,“大胆”一点,一个小时之后又是一条“好汉”。
彭克现在就在寻找那些“好汉”,用玩家模式乘车到了繁华一些的地方,然后找小角落换成NPC模式,就大摇大摆的走到了大街上。
在这期间,他发现了一个规律,玩家扎堆的地方,一般都是玩家干玩家,也就是血腥玩家和金勋章们互相打,对于NPC倒是不怎么关注,顶多就是NPC倒霉挨了流弹。
而且一旦某个地方发生了大规模战斗,NPC是会逃跑的,所以有大规模战斗的地方一般也看不到NPC。
有大规模战斗的地方NPC伤亡小,或许有这方面的原因。
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