“世界之壁”的秘密突破计划进行的还算顺利,两个星期的时间,彭克就看到了那颗名叫“剑与魔法”的星辰。
这次星辰公司可是下了大功夫,想来他们应该也预估到了这款游戏出现后的种种情况,知道会有大量针对服务器的攻击,所以做足了防护措施。
新的游戏设备当然要用新的技术保驾护航,根据星辰公司的说法是使用了什么量子网络、量子加密技术等等,巴拉巴拉说了一大堆名词,然后……外人一句也没听懂。
好在通俗的比喻来了。
如果把以往的游戏所在空间比作人类所在的宇宙,那新游戏就处于另一个宇宙。
先不说宇宙与宇宙之间的空间壁垒好不好突破,哪怕是假设你能进入新游戏宇宙,你面对的也是无尽的死寂空间和数不清的无生命星辰。
要想在无边无际的宇宙中寻找一颗跟地球类似的生命星球,根本不可能。
以人类现有的技术,不说宇宙尺度,就是走出银河系去隔壁河系都是没影的事。
有那时间去检查一下隔壁星系到底有没有三体人都比这靠谱。
当然,还要先突破太空垃圾的封锁线,走出地球再说。
总结来说就是这辈子别想了,我们星辰集团的网络防护技术就是这么牛批。
事实证明,星辰公司就是这么牛批,根据他们得到的一些消息,星辰公司的服务器确实遭到了巨量的攻击,但就是屹立不倒,看来确实使用了划时代的技术,而且准备极其充足。
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