于晚间开启的班恩地城争夺战吸引了无数人的目光。〈
从这周起每周举行一次的班恩地城争夺战是一场5ooVs5oo的大型战争,班恩地城的现有格局将会决定谁是进攻方,谁是防守方。
每一方初始都拥有5ooo点增援补给。
进攻方需要在增援补给耗尽前占领城主之座三塔来取得胜利。防守方则反之。
城主之座三塔分别是东侧的法师塔、西侧的圣殿(通灵塔)与中间的中央之塔。
整个城主之座的造型如同一顶王冠,依托城垣修建的骑士竞技场中有各式商业npc提供维修、补给与修缮服务,骑士竞技场也是防守方最后的复活墓地。
在争夺战期间,死亡不会令玩家损失经验值。
身上携带的非绑定类装备和道具的死亡掉落几率也只有1%,远低于一般水准。
每一个玩家的每一次死亡都会耗费一点增援补给。普通npnetpnetpnetpc一个5oo点,若是地城城主死亡则进攻方自动取胜。
不过在两侧塔楼的驻守npc死亡前,地城城主会拥有“魔法圣殿之力”与“真理信仰之力(鸦后庇护之力)”两个强力状态,每一个状态都会增加5o%的地城城主生命值与2o%的伤害值。
这也迫使进攻方必须先铲除法师塔和圣殿的驻扎npc并占领双塔,消除那两大强力状态后才有进攻中央之塔的实力。
占领城主之座也不一定非要击杀驻守npnetbsp;把npc赶出来或者堵在某个小房间内等待时间,进行事实占领也是一种方式。
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