第二十二章:壕无人性
一般情况下,玩家的攻击能够打出多少的伤害,一般取决于两个情况,一个是攻击者的攻击力,另一个是防御者的防御力,当然,还有等级品阶差距,这里忽略不提!
攻击力越高,攻击同样防御力的玩家产生的伤害就会越多,这是常识,反过来,防御越高,被同样攻击力打出来的伤害就越低,甚至于如果攻击力完全没能够突破防御力的话,连破防都做不到,那就只会出现一个-1的强制性攻击伤害,不过除了这些,还有一种就是无视防御的攻击伤害!
顾名思义,无视防御就是完全忽视你的防御,不管你的防御有多高或者多低,对我造成的攻击伤害都不会造成影响,反正我是按照你没有防御来计算伤害的,这种情况下,玩家打出的伤害往往非常可观,以1oo点攻击力攻击9o点防御力的玩家来说吧,一般情况下,这只能打出三十点左右的攻击伤害,而一旦忽视防御之后,打出的攻击伤害就是3oo点,这是什么概念,现阶段的玩家气血过5oo的也不多,3oo的攻击伤害已经是他们总气血的一半还要多了,而这不过是正常情况下打出的攻击伤害而已,李莫愁刚刚学会的【碎石斩】虽然只是【初级】技能,可是却依旧可以轻松打出百分之两百的攻击伤害,也就是足足6oo点,现阶段的玩家,基本上没有能够受得了这个技能一次攻击的,除了李莫愁自己!
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